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Axure部件库/元件库/组件库相关……

以下统一使用“部件”称呼 部件的使用方法就不多讲,就是拖拖拖啦x 提下部件库资源 部件的画风是会随着时代的更新而更新的,像ios的升级,像ios6的相关部件就不必太理会了 比如我开始就是吃了鳖下到很多风格过了期的部件……(后期删起来和ps里的笔刷一样还略麻烦 再提一下自建部件库 参考文章:http://www.woshipm.com/rp/185349.html 可能汉化版本不大一样,他那边的不叫部件叫元件……其实还有叫组件的…… 简而言之,就是以新打开的部件库编辑界面中在如图界面中编辑 其中部件可以是创建在画布上任何位置 点击左上的保存后回到原来界面刷新就能马上看到刚才自己弄的部件库啦 保存之后貌似是自动存入“我的文档”的axure文件夹里……(仅限win 还有就是,axure不支持ai的导入,

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交互设计相关学习笔记/betahouse周报系统单方面体验总结

很抱歉这次不是干货分享 但下面都是自己手打的东西 而且可能看上去没什么卵用 算是自己这周的学习总结笔记,同时可以把它当做一篇周报体验反馈总结来看 因为自身各种各样的问题,第一次用周报系统出现了各种各样的问题 且刚好在看交互设计相关的文章,然而研究不深今天就来冒昧地拿来开刀惹(ry (((o(゚▽゚)o))) 第一次正式写文章~~(还是用了MD呢)~~,大概考虑不足还是有很多问题,欢迎斧正 读书读得少,有相当多的不专业名词 有相当多的不专业名词 有相当多的不专业名词 !!! 接受了以上内容,OK,那我们继续 在此之前,需要说明的是交互设计也是设计师的一部分 用户体验设计师、交互设计师、UI设计师、视觉设计师、前端工程师、信息架构师、