/ 设计

Axure部件库/元件库/组件库相关……

以下统一使用“部件”称呼
部件的使用方法就不多讲,就是拖拖拖啦x

提下部件库资源
部件的画风是会随着时代的更新而更新的,像ios的升级,像ios6的相关部件就不必太理会了
比如我开始就是吃了鳖下到很多风格过了期的部件……(后期删起来和ps里的笔刷一样还略麻烦

再提一下自建部件库
参考文章:http://www.woshipm.com/rp/185349.html
可能汉化版本不大一样,他那边的不叫部件叫元件……其实还有叫组件的……
简而言之,就是以新打开的部件库编辑界面中在如图界面中编辑

其中部件可以是创建在画布上任何位置
点击左上的保存后回到原来界面刷新就能马上看到刚才自己弄的部件库啦

保存之后貌似是自动存入“我的文档”的axure文件夹里……(仅限win
还有就是,axure不支持ai的导入,做高保真原型时若有需要,需要把ai转化为jpg或png
axure支持的图片导入格式↓

如果有这样的素材的时候就得麻烦自己动手了……


资源出处: http://ued.taobao.org/blog/2014/05/高效输出移动app产品原型/ 某篇笔记流程图文章里作者分享的ios高保真部件
我自己把作者提供的rp大概分割成了部件库,现可供下载:http://pan.baidu.com/s/17drK6
嗯同样的,里面自己用的命名会很不专业注意XD